JOURNALSPet Planet

Learning จากกิจกรรม Marshmallow Challenge

26 มีนาคม 2017
0518-640x339

     สวัสดีค่ะ เอลิ จากทีม Pet planet นะคะ ^^
วันเสาร์ที่ 25 มีนาคมที่ผ่านมา ได้มีโอกาสเข้ามาอบรมเรื่อง Team management  ในโครงการ I care award 2016 
และในช่วงเวลาหลังเบรค ได้มีกิจกรรมส่งเสริมการเรียนรู้ที่มีชื่อว่า “Marshmallow Challenge” 
โดยจะมีวัสดุอุปกรณ์ ได้แก่ เส้นสปาเก็ตตี้ 20 เส้น เชือก 1 เส้น เทปกระดาษ 1 เส้น ยาว 1 หลา และ ขนม Marshmallow 1 ชิ้น
เพื่อสร้างสรรค์เป็นตึกที่ให้ Mashmallow ตั้งอยู่สูงที่สุดจากพื้นโดยไม่จำกัดไอเดีย แต่ห้ามใช้วัสดุอุปกรณ์อย่างอื่นนอกจากที่ให้มา
และห้ามฉีก และกิน Marshmellow ระหว่างกิจกรรม 555
โดยมีเวลาจำกัด 18 นาทีในการสร้าง โดยทีมที่สามารถทำได้ สูงที่สุดจะได้รับรางวัลไป
 

     ส่วนตัวไม่เคยเล่นกิจกรรมนี้ ก็รู้สึกว่าเป็นอะไรที่น่าสนุก และท้าทาย ในเวลาเดียวกัน
ด้วยทรัพยากรที่ได้รับมาอย่างค่อนข้างจำกัด กับเวลาที่ให้ในการสร้างที่ค่อนข้างสั้น
และเมื่อถึงเวลาสร้างเราทุกคนในกลุ่มก็ช่วยกันคิดและวาดออกแบบบนกระดาษก่อน
ในระหว่างที่ทุกคนกำลังสร้างฐานขึ้นมาอย่างขมักเขม้นตามแผนที่วางไว้
เราก็เอา Mashmellow มาปักก้บเส้นสปาเก็ตตี้หนึ่งเส้นอย่างเบามือเพื่อจะให้มันจมไปน้อยที่สุด
และลองเอามาตั้งดูการทรงตัวอย่างเพลิดเพลินเพื่อจะสร้างแกน อันอันเพื่อนในกลุ่มก็ทักบอกประมาณว่า “ไม่โอนะถ้าจะทำตรงนี้ก่อน เอาไว้ก่อน” บลาๆ
เราเลยเอา Mashmalllow ออกจากแกนแต่โดยดี และบอกกับทุกคนและตัวเองเหมือนจะปลอบใจว่า “ลองเฉยๆก็ได้ ยังไงก็ต้องปักอยู่ดี”  
เราเลยไปสร้างแกนกลางแทน ระหว่างที่สร้างก็มีการปรับอยู่เรื่อยๆ และทุกคนก็ช่วยกันทำช่วยกันคิดไปเรื่อยๆ
ในระหว่างนั้นก็มีกลุ่มหนึ่งมาขอยื้มกรรไกร ทีมเราไม่ได้ต้องใช้อยู่ตอนนั้นก็ให้ยื้มไป จนเวลาผ่านไปเราต้องใช้กรรไกรแล้ว แต่เห็นว่าคนอื่นๆเค้าใช้มือฉีกเทปสบายๆไม่มีปัญหาอะไร เราก็เลยตัดใจจากกรรไกรฉีกตามเพื่อนไป แบบไม่ต้องบรรจง ปราณีตเหมือนก่อนหน้านี้ ^^”
และเมื่อถึงใกล้จะหมดเราก็ได้ลงเสาหลัก Mashmellow และพบว่ามันสูงไปที่จะรับน้ำหนัก ในขณะที่เวลาเกือบจะหมดแล้ว (ตื่นเต้นสุดๆ) ><
ตอนนั้นเลยตัดสินใจหักเสาทิ้งไปครึ่งนึง และปัก Mashmellow ไป เป็นอันเสร็จเรียบร้อย 
ซึ่งมันออกจะเอียงเล็กน้อยถึงปลานกลาง แต่ทุกคนก็โอเคกับผลงาน

     จากนั้นพี่เมธ์ผู้ดำเนินรายการก็เล่าถึงกิจกรมมนี้
ซึ่งสรุปได้ความเข้าใจว่า Mashmellow เปรียบเหมือนเป้าหมายของเรา ส่วนมิชชั่นคืองานที่ต้องสร้างให้สำเร็จ 
และจากการสำรวจระหว่างผู้ใหญ่กับเด็ก พบว่าเด็กจะทำได้ดีกว่าผู้ใหญ่ เพราะเด็กจะสร้างจาก Mashmellow มาก่อนแล้วค่อยสร้างส่วนอื่นๆประกอบรองรับให้สามารถตั้งอยู่ได้
ซึ่งต่างจากผู้ใหญ่ที่จะสร้างจากฐานขึ้นไปและใช้เวลานานในการออกแบบก่อนสร้าง จนบางครั้งก็ทำให้เกิดความผิดพลาด จึงทำให้เวลาที่ได้ทดลองสร้างไม่เพียงพอ และบ้างก็เกิดความขัดแย้งกันระหว่างทาง

 Learning ที่ได้รับ
 

  • การใช้เวลาได้ลงมือจะทำให้เห็นถึงวิธีการ ดังนั้นจึงควรให้เวลาในการลงมือทำมากกว่าการวางแผนที่ยาวนานแล้วถึงลงมือทำ เหมือนกับเด็กที่ไม่ได้ใช้เวลาในการออกแบบก่อนโดยใช้เวลานาน จึงมีเวลาที่จะสามารถปรับการสร้าง และจึงมีโอกาสที่จะสำเร็จสูงกว่า

 

  • การประเมินเป็นสิ่งสำคัญในการตัดสินใจในดำเนินงาน เพื่อลดความเสี่ยงในความล้มเหลว และเมื่อพบว่าเป้าหมายที่ตั้งไว้สูงเกินกว่าที่จะสำเร็จได้ด้วยปัจจัยที่มีอยู่ การตัดสินใจลดขนาดของเป้าหมายลง หรือการปรับแผนสามารถทำให้ประสบความสำเร็จตามเป้าหมายได้ง่ายขึ้น ในความจำกัด อย่างเช่นตอนที่ตัดสินใจหักเส้นสปาเกตตี้ ให้เหลือเพียงครึ่งเดียว ซึ่งไม่เป็นตามที่ความสูงที่ตั้งไว้ในตอนแรก แต่ก็ทำให้สามารถตึกยังคงทรงตัวรองรับ Marshmallow ไว้ได้

• การทำงานร่วมกัน ควรที่จะมีความยืดหยุ่นในการทำงาน ในสิ่งที่สามารถยืดหยุ่นได้ เพื่อลดความขัดแย้ง และเป็นการความรู้สึกที่ดีต่อเพื่อนร่วมงาน และส่งผลต่อบรรยากาศที่ดีในการทำงานร่วมกัน สามารถสร้างความสุขในการทำงาน ทำให้งานสามารถดำเนินได้อย่างราบรื่น

• Team management ที่ส่วนสำคัญในการสร้าง team work ในการทำงานซึ่งเป็นสิ่งที่มีคุณค่าความสำคัญ ไม่ต่างจากความสำเร็จของงานที่ทำ 
 

 

0

เข้าสู่ระบบ

Or fill the form below